Mar. Jun 23rd, 2026

Detectan numerosos enlaces a contenido yihadista y extremista en videojuegos en línea

Detectan numerosos enlaces a contenido yihadista y extremista en videojuegos en línea

Operación de Europol contra la Propaganda Terrorista en Videojuegos

La Policía Nacional, la Guardia Civil, los Mossos d’Esquadra y la Ertzaintza han localizado en plataformas de videojuegos en línea miles de enlaces a contenidos de terrorismo yihadista y de ultraderecha, además de otros a material racista y xenófobo. Esta acción se enmarca en una operación sin precedentes coordinada por el Centro de Inteligencia contra el Terrorismo y el Crimen Organizado (CITCO) del Ministerio del Interior, en colaboración con Europol y varios países europeos.

Las fuerzas de seguridad españolas han aportado el 75% de los enlaces identificados y denunciados, con un total de 5.400 enlaces a contenidos yihadistas, 1.070 a terrorismo de ultraderecha y 105 a material racista y xenófobo.

‘Referral Action Day’

Durante varias semanas, cuerpos de seguridad de España, Dinamarca, Finlandia, Alemania, Luxemburgo, Países Bajos, Portugal y Reino Unido localizaron estos enlaces. El 13 de este mes, se llevó a cabo el ‘Referral Action Day’, en el que se comunicó a las plataformas correspondientes la necesidad de revisar y retirar dicho contenido como parte de una colaboración voluntaria.

Según el Ministerio del Interior, la cooperación de los proveedores de servicios en línea ha sido clave para frenar la difusión de contenidos ilícitos que incitan al odio, la violencia y el terrorismo, contribuyendo a un entorno digital más seguro.

Desde 2024, investigadores policiales europeos han detectado un aumento sostenido de menores y jóvenes involucrados en actividades terroristas y en expresiones de violencia extremista dentro de la Unión Europea. En este contexto, se ha verificado que las plataformas de videojuegos en línea se han convertido en espacios donde se dan elementos que facilitan los primeros pasos hacia la radicalización, siendo la mayoría del contenido en inglés, lo que amplifica su alcance internacional.

Juegos con Disparos en Primera Persona

Predominan los juegos de disparos en primera persona que incorporan elementos asociados a grupos terroristas o incluso recrean conocidos atentados. Muchos de estos contenidos están integrados en comunidades de juego online y plataformas de streaming que permiten a los jugadores retransmitir sus partidas en tiempo real e interactuar con su comunidad mediante chat directo.

Esta interacción está siendo utilizada para reclutar a jóvenes hacia distintos grupos extremistas violentos y terroristas, y en varias ocasiones, estas plataformas han servido para la transmisión en directo de ataques reales.

Además, en redes sociales se difunden vídeos, a veces breves, que incorporan fragmentos de partidas grabadas junto a elementos narrativos como expresiones, símbolos, emojis o música, facilitando su difusión y acercando este contenido a los más jóvenes.

Captación de Nuevos Usuarios

La presencia en redes sociales de gran alcance no solo facilita la captación de nuevos usuarios, sino que también contribuye a normalizar la violencia y a banalizar el terrorismo, provocando un efecto de desestabilización gradual de las audiencias. Durante el proceso de edición, se busca evadir los mecanismos de moderación de las plataformas, lo que asegura la permanencia de estos contenidos.

La Unidad Nacional de Retirada de Contenidos Ilícitos en Internet (UNECI) del CITCO publicó el pasado mes de junio su primer informe de transparencia, el cual refleja la identificación y notificación de miles de enlaces ilícitos, la colaboración con las plataformas y la prioridad estratégica en la prevención de la radicalización en entornos digitales.

FUENTE

Constanza Sanchez

Por Constanza Sanchez

Soy periodista especializada en comunicación digital y producción de contenidos multimedia. Combino redacción, análisis de audiencias y SEO para crear historias claras y relevantes. Me enfoco en formatos innovadores, narrativas visuales y en desarrollar contenidos que conecten con comunidades diversas en entornos informativos dinámicos.

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